Читать книгу Роркх. Книга 6 онлайн

Наш спор велся с момента окончания дуэли. Я засветил Стужу, Монолит, Трещину Бездны, Объятия Вечности и Кровь Василиска. Это та склянка с кислотой, которая одинаково прожигает любой доспех, шкуру, кость и даже магию. Никакой купол не защитит.

И даже не просто засветил, а показал в реальном бою. И да, эффект казался не очень. Но кому надо, те понимали, что расходники применялись против Безумного Мечника. И если эффект оказался не очень, то это на три головы эффективней большинства того, что есть сейчас в Роркхе.

А ведь мы использовали лишь половину полученных рецептов. Но буду честен, остальные совсем не фонтан. Кому нужна микро-черная дыра, если она всасывает в себя всех без разбору, включая союзников? Сам можешь сдохнуть, стоит бешеных денег, ману требует, проверку ужаса пройти надо, так еще и все трофеи с убитых заберет.

Я подумывал использовать ее против Мечника, но после тестов понял, что не прокатит. Учитывая размеры площади и скорость врага, он скорее меня в эту дыру загнал бы.

Или веревка, поражающая нервную систему противника. Ты можешь заставить врага бездействовать силой своей воли. Но и сам должен находиться в максимальной концентрации. А еще нельзя шевелиться.

На испытаниях я смог обездвижить всех по очереди, а вот Неми с ее волей вообще было плевать на веревку. Короче говоря, такое себе. Обездвижить одного противника, но и самому замереть как статуя. Это имело бы смысл против каких-нибудь Вестников или Аватаров. Но против них не факт, что прокатит. И что-то мне подсказывает, что против Мечника бы точно не прокатило.

И вот мы подошли к идее, что на этих рецептах надо бы подзаработать. И тут у нас было два варианта. Либо крафтить и продавать все самим, либо договориться с гильдией. Я был изначально против того, чтобы самим этим заниматься.

Тут две основных причины, помимо самой очевидной, которую озвучил Овер. Во-первых, я видел сколько сил и времени требуется Ане, чтобы создать предметы. И даже если все это поставить на поток, все равно девушка перестанет тренироваться и заниматься своим развитием как игрока.